怒涛のAkka: FSM

基本 Finate State Machineとは 状態 イベント アクション のtripletで構成される.ある状態の時にあるイベントが起こるとあるアクションをとって別状態 に移動するというマシン.ただし,とり得る状態は有限. APIと設計 Event/State/Dataを定義する. Event case class Xxx(x, y): 引数ありの場合 case object: 引数なし…